Jornadas de Educación Ambiental se realizarán en catorce municipios de Cundinamarca
La secretaría del Ambiente de Cundinamarca iniciará en próximos días las jornadas de sensibilización de las comunidades frente a su responsabilidad en el cuidado del medio ambiente, de una manera divertida e innovadora, a través de ferias ambientales.
La primera fase de la iniciativa comprende los municipios de Guatavita, Sopó, Tenjo, Anapoima, San Antonio del Tequendama, El Colegio, Viotá, Guaduas, Mosquera, Funza, Anolaima, Soacha, Granada, Ricaurte y la sede administrativa de la Gobernación de Cundinamarca.
Durante las jornadas la población participará en actividades que se relacionan entre sí y que tendrán los siguientes contenidos: manejo adecuado de los residuos sólidos, importancia de la protección de las fuentes hídricas y consecuencias del cambio climático, con el objetivo principal de generar cambios de comportamiento que contribuyan a mejorar el medio ambiente.
Cada una de las actividades que soportan estas ferias está diseñada para que las personas que participan en ellas tenga una experiencia diferente, que les proporcione conocimientos de una manera innovadora y divertida para que así se sientan parte de la solución y no del problema, entendiendo que el cambio está en iniciar con pequeñas acciones que multiplicadas generen una cultura de paz en su entorno y en el medio ambiente.
La acción principal se llama Ecomarino, que simula un mundo donde el sonido y la sensación de frío que proporciona, hacen sentir al público sumergido en el mar para disfrutar de la interacción con un divertido personaje 3D llamado Cory, que capta la atención del público por ser divertida, lo que permite un alto nivel de recordación en el aprendizaje del cuidado de nuestro planeta.
Las Ferias contarán con cinco actividades por las cuales rotará el público y tendrán una duración aproximada de 15 minutos cada una, con grupos de 24 personas:
Show de Cory (atracción ecológica)
Las 3r (zona de destreza)
Río abajo (actividad de concurso)
El arte de reutilizar (exhibición de arte)
Foto en río (actividad de interacción).